这里的黑暗血腥哥特风足以让蒂姆伯顿欣喜若狂,可以说《血源》(Bloodborne)的整个游戏体验的阴森恐怖无人能及。骇人的大怪兽功不可没,但整个Yharnam的世界设定和其中暗含的故事线索才是真正摄人心魄的。
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  有一位《黑暗之魂》系列的骨灰级玩家,在科隆游戏展上试玩了《黑暗之魂3》(Dark
Souls
3),他向我们透露了一些除了游戏视频之外的其它游戏情报,比如本作会支持六人游戏。
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这里的黑暗血腥哥特风足以让蒂姆伯顿欣喜若狂,可以说《血源》(Bloodborne)的整个游戏体验的阴森恐怖无人能及。骇人的大怪兽功不可没,但整个Yharnam的世界设定和其中暗含的故事线索才是真正摄人心魄的。

  “游戏的机制与节奏跟初代《黑暗之魂》比较相似,而游戏的优化和流畅度则比较接近《血源》。”在视频的一开始他就这样介绍,而看起来也的确有点这个意思。

  在最近一期GamesMaster杂志中,游戏总监宫琦英高接受采访并探讨了《血源》内心深处的黑暗主题。关于Yharnam女王和孩子夭折的问题,他介绍说:“我们最初的设计是这样的:‘上等人正在失去新生儿’。所以这里有一个特殊的孩子,用来当做诱饵,吸引他们。大家有没有发现,越越是强大的生物,他们的生育能力就越低。那么对于人类是否也是这样?越是发达国家,新生人口比率就越低?所以我们当时是以这个想法为基础的。如果没有了孩子,对于任何一个种族来说都意味着灭亡,不是吗?”

在最近一期GamesMaster杂志中,游戏总监宫琦英高接受采访并探讨了《血源》内心深处的黑暗主题。关于Yharnam女王和孩子夭折的问题,他介绍说:“我们最初的设计是这样的:‘上等人正在失去新生儿’。所以这里有一个特殊的孩子,用来当做诱饵,吸引他们。大家有没有发现,越越是强大的生物,他们的生育能力就越低。那么对于人类是否也是这样?越是发达国家,新生人口比率就越低?所以我们当时是以这个想法为基础的。如果没有了孩子,对于任何一个种族来说都意味着灭亡,不是吗?”

  本作中会加入魔法值的设定,使用魔法攻击和武器技能将会消耗魔法值,但问题是它不会自动回满,玩家必须喝下药水才能补充。

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