Astronauts工作室的Adrian
Chmielarz今日对媒体表示,《伊森卡特的消失》(Vanishing of Ethan
Carter)这款游戏的虚幻引擎4版升级将在几周之后发布。本作原版以虚幻引擎3开发,而Astronauts工作室决定将这款游戏移植到新版引擎上,同时也移植到本世代平台上。为了感谢PC玩家的支持,Astronauts工作室决定把这款游戏的新升级版本完全免费地发放给所有购买过本作的玩家。
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《伊森卡特的消失》今天宣布将会登陆Xbox
One主机,而与此同时将为新推出的主机版提供限时独占的新内容,漫游模式。

  Adrian Chmielarz说道:

《伊森卡特的消失》是2014年的一款剧情向第一人称冒险解谜游戏,如今终于要登陆Xbox
One主机,预计支持4K画面输出并提供全新的漫游模式。不过这个“漫游模式”将是Xbox
One的限时独占功能,将会经历一段的独占期后,才会向其他平台版本开放。

  “PC平台上的虚幻引擎4升级还有几周的时间了。我们要告诉PC玩家应该期待什么:完美支持不同屏幕比例,增加大量的参数设置等等。”

Astronauts工作室的Adrian
Chmielarz在接受媒体采访时透露,新的漫游模式将在一段时间内限定为Xbox
One独占功能。“我们专门为Xbox
One制作了漫游模式和4K画面因为我们想要为这款早已登陆其他平台的游戏加入新的额外特色。这是一次双赢的合作,Xbox
One将会得到这款游戏的最佳版本
,而Astronauts工作室则终于可以为玩家带来他们期盼已久的功能。”

  《伊森卡特的消失》是2014年PC平台上优化最佳的游戏作品之一。游戏的画面效果表现也非常出众,而且不需要很高的机器配置就可以尽情畅玩。

“漫游模式将会限时独占Xbox
One,稍后面向PC和PS4开放。”不过Chmielarz并没有透露具体什么时候结束独占期。

  希望虚幻引擎4版本的游戏就算不会比虚幻引擎3版本更加流畅,也能够延续之前的优化水准。

最后他也表示,这个模式登陆其他平台“并不是打一个响指就,哒哒,完成了”,因为Xbox
One版本的《伊森卡特的消失》使用的是最新版的虚幻引擎4,所以这就意味着制作PS4版本的漫游模式需要使用PS4
SDK重新开一遍,还需要进行大量的测试和代码更新。另外他还补充说,制作其他平台版本,例如PS4,需要额外的成本和精力。

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