根据育碧的说法,作为RPG玩法的尝试,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,享受游戏的乐趣。

根据育碧的说法,作为RPG玩法的尝试,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,享受游戏的乐趣。

根据育碧的说法,作为RPG玩法的尝试,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,享受游戏的乐趣。

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根据育碧的说法,作为RPG玩法的尝试,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,享受游戏的乐趣。

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  《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,还可以选择两个不同的主角,Alexios和Kassandra,主角的选择将是不可更改的,不像《刺客信条:枭雄》那样,可以在Jacob和Evey
Frye之间来回切换。

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《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,还可以选择两个不同的主角,Alexios和Kassandra,主角的选择将是不可更改的,不像《刺客信条:枭雄》那样,可以在Jacob和Evey
Frye之间来回切换。

  在早前公布的游戏演示中,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人,而不是和平过关后,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望,但没有惩罚她。

《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,还可以选择两个不同的主角,Alexios和Kassandra,主角的选择将是不可更改的,不像《刺客信条:枭雄》那样,可以在Jacob和Evey
Frye之间来回切换。

在早前公布的游戏演示中,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人,而不是和平过关后,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望,但没有惩罚她。

  另一个内容,是玩家被派去暗杀三名敌方船长,以削弱雅典在岛上的控制力。然而,其中一名船长已经被叛乱的船员们关起来了。此时杀死他与否,对玩家没有任何负面影响,都能完成任务。

在早前公布的游戏演示中,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人,而不是和平过关后,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望,但没有惩罚她。

另一个内容,是玩家被派去暗杀三名敌方船长,以削弱雅典在岛上的控制力。然而,其中一名船长已经被叛乱的船员们关起来了。此时杀死他与否,对玩家没有任何负面影响,都能完成任务。

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