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微软昨天晚上正式公布了Xbox天蝎座的配置,性能非常强悍,但同时面临了不少玩家和媒体的质疑。那么如何评价昨晚的Xbox天蝎座呢?

关于微软新Xbox One
X主机性能的讨论已经太多太多,其被视为是目前最强性能的游戏主机,并被认为是最能胜任原生4k画质的设备之一。微软还为开发者移除了eSRAM,降低了相应的限制。

虽然Xbox One
X是市面上性能最强的游戏主机,可能也是最好的4K游戏主机,微软改掉了eSRAM,移除了Xbox
One的一大瓶颈。不过作为一台主机,Xbox One
X还是有些地方不如PC。在最近一次采访中,Crytek工作室产品经理Collin
Bishop讨论了这款主机的性能是否足以支持3A大作的4K显示。

目前国内媒体知乎上有一些技术大神的评价,感觉比较中肯,如果你想购买天蝎座,但又怕被目前的评论所影响,不妨看看技术大神们的释疑。

当然,该主机某些地方依然是短板,特别是对比强力游戏的PC的CPU部分,GamingBolt同Crytek产品经理Collin
Bishop交流时,他谈到了这款主机,并说明了它是否能够以4k原生分辨率来处理3A级别游戏,以及它是否能够不通过动态插值的方式来输出画面。

Bishop表示:“生活中许多时候人们喜欢抄近路,但微软在Xbox主机上没有抄近路。大多数游戏都会尽力压榨硬件性能,所以我曾以为优化和硬件之间必须做出取舍。但幸运的是,微软的工程师允许开发者自行选择拉伸或是阵列图像输出,让这款主机能够经得起更长时间的考验。”

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Bishop表示这就是针对4K游戏设计的主机,很多游戏会榨取主机最后一点性能来处理,他也期待能够在硬件和优化上取得很好的折衷。另外工程师还是允许开发者使用插值交错等方式来进行渲染。

听上去无疑很振奋人心,那么Xbox One
X和顶配游戏PC比起来究竟处于什么位置呢?对此Bishop表示,“Xbox One
X堪比主流配置的游戏PC,尤其是在GPU方面。不过在CPU方面,还是PC更出色一些。PC硬件的自定义性质永远都是它的优势。”

注:本文转自知乎 作者:可可苏玛

他还谈到了新主机的硬件,表示如果同本世代高端游戏PC相比,XB1X的GPU部分已经可以与其相提并论,但CPU方面还有所欠缺,大概是对应Ryzen的1/3或者1/2左右的性能。

“我们可以看AMD Jaguar CPU和
Ryzen产品线之间的差别,一打眼就可以看到,性能上至少是三比一或者二比一的比例。”

原文链接:

所以Xbox One
X的性能短板很可能会出在CPU上,或许他们会在次世代Xbox主机上进行CPU性能的补足吧。大家对此有何看法?欢迎留言讨论。

对于游戏机来说不能用单纯的“6TFlops GPU、12GB内存、2.3GHz
Jaguar8核”这么笼统又缺失很多信息的说法来概括。因为这是大错特错的。

永远不要忘记游戏机不管怎样都算是一种异构化的计算平台,你不能把PC上关于性能数字的经验直接代入另一个计算平台上去。既然是异构化的计算平台,自然就会有许多不同于PC的地方。尽管软件上所能做的优化已经不多,但在硬件优化和底层软硬结合上,仍然有许多可挖掘的空间。

1. 配置问题

游戏机向来讲究的是硬件性价比和架构优化。但实际上还有一个非常重要的点:易于开发。

我们来看一下,天蝎是如何解决这些问题的:

性价比:6TFlops的GPU,2.3GHz的Jaguar优化版,12颗1GB的内存颗粒

听上去不怎么厉害,也就一个中端PC的配置,CPU部分可能还不如;但我换一个大家都能理解的问题来反问一下,你可能就会明白了:为什么AMD
Ryzen 7性价比高——为什么它能做到性价比这么高?

原因很简单,因为Ryzen
7是针对一个特定市场推出的,尤其是DIY和PC玩家市场、所以Ryzen可以砍掉很多PC玩家用不到的东西(如内存控制器和PCIE总线数)来换取更高的性价比。所以拿来玩游戏的话,Ryzen
7的性价比确实高。

而这个道理对于游戏机来说就更加正确了。对游戏机CPU来说,目标只有一个,能尽可能做到60FPS、保底30FPS就行。老的8核Jaguar已经基本实现了这个目标,而新Jaguar只需要能更稳妥就行。

那么从技术角度来说,现在的游戏机应该去解决哪些问题,才可能在不卖到顶级游戏PC的价格的情况下、实现和其类似的游戏效果?

根据DF的披露,至少以下几个要素是至关重要的:

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