Orignal Gangstarr接连失利 魔兽竞技场世锦赛中国队全被淘汰

2015年11月02日 来源:腾讯 作者:未知 搞趣网官方微博

暴雪嘉年华上,魔兽世锦赛项目上,中国队一路失败,在昨天的八强比赛中,中国队被全部淘汰。

嘉年华魔兽项目8强的小组赛在10月31日正式打响,中国代表队,原来的Supreme
Holinka战队更名为Orignal
Gangstarr,队伍成员分别为百川、Dark、亦杨、小杰。

在10月31日的比赛中,中国的Orignal
Gangstarr战队作为第一支登场的战队对战欧洲夺冠热门SK
Gaming,以0:2惜败;而在11月1日的比赛中,掉入败者组的Orignal
Gangstarr不敌Solari Gaming,遗憾出局,至此,中国队惨遭淘汰。

接下来我们来看一下比赛回顾。

第一日 Orignal Gangstarr VS SK Gaming

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赛况

第一局

Orignal
Gangstarr选择了由百川、DARK、亦杨组成的战法萨对阵Swapxy、Boetar、以及J的战增德。首张地图是通用的纳格兰竞
技场,不过由于OB视角的插件并没有显示技能CD,在技能判断上可能会出现失误。比赛一开始,战增德破坏了战法的第一波控制链,保证奶德无压力的刷过了战
法的第一波爆发。而此后就进入了战增的节奏,战增的分压对Orignal
Gangstarr造成了多线的血线压力。反观Orignal
Gangstarr这边,亦杨仅仅深结满环以及裸羊到了两次Boetar,虽然百川也经常帮小杰定身战士,但并没有给战增德制造太大的压力,战增德一直保
持着自己的节奏,能打到谁打谁,打谁谁要死的节奏。虽然小杰的蓝量保持的不错,但战增德还是抓住了小杰露头的进攻时机,战士震荡波接奶德的拍晕,将小杰的
LINK打出。几波下来,小杰也因为没章没LINK被一波连晕带走。

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简要分析

百川选择的据说是浴血奋战的天赋,从这个天赋来说缺乏点爆发,1分钟一波的流血伤害并不能短时间造成大量伤害,当然
也因为增德的技能可以完美的30秒一波轮转,抗战法的伤害基本没有压力,Swapxy的血线最低也只到过40%。从比赛进程来说上百川以消耗流为主,选择
拖住双近战,亦杨尝试控德,但实际控制链只做出两波,己方萨满的压力却一直很大。而SK
Gaming选择的则是战士单贴萨满,增强以打战士为主,萨满露头转而打萨满,效果也是颇为理想,增强在面对战法时,不仅还能辅助进攻而且增强打战士也处
于优势地位,百川也是被A得不要不要的。一味的想要去拼蓝拼消耗,实际效果并不理想。

第二局

Orignal
Gangstarr还是换上了DARK打回他们的老组合战术萨,地图则选择了虎踞峰。一上场,百川还是直接以增强萨为目标,选择拖住增强萨,但可能是状态
不好的原因,百川和DARK分别被奶德吹起,直接交了两个章,而在满妖的情况下,小杰也直接交出徽章。而战增德看到萨满交出徽章之后,直接转火萨满同时开
始双线A百川的血线。同样是在一波满震荡波晕接递减拍晕之后,小杰和百川纷纷进斩,惨遭双杀。

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简要分析

虽说他们换回了他们熟悉的组合,但却感觉不在状态。起手的三个徽章基本就决定了这场比赛的胜负。而战增面对战术的打
法也非常明确,A死术士的狗影响术士输出。等DARK老师去招狗的时候,直接集火萨满,战术则交由奶德控制,从而一波就把战萨打残。从打法上就显得办法不
多,而自身的失误更是葬送了胜利的希望。

简单回顾3个章的问题:

百川:踩了个雷霆 没开盾反被吹

DARK:可能是因为紧张 奶德吹风DARK 几乎同时战士拍出震荡波 百川被晕
DARK也以为自己被晕 直接交章传送

小杰:被萨满骗掉风剪 吃满妖

第二日 Orignal Gangstarr VS Solari Gaming

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赛况

第一局

Orignal Gangstarr选择以战术萨出站,而Solari
gaming则是兽王猎野萨。猎野萨上来就风筝战士,拍晕接满冰打选择打DARK。DARK第一波的伤害规避非常到位,野猎并没有打出任何技能。等到战术
开始铺伤害反打,第一波的黑魂效果也非常明显,对方萨满蓝掉得非常快。但野猎一直按照自己的节奏在打,每次都能满冰到小杰,在野猎伤害打足的情况下小杰很
快的交出两个LINK。而小杰被断条后,开灵魂行者之赐却被满冰,又被逼交章,交出了过多的技能。等到野德第二波化身狂暴时,DARK直接被秒。

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简要分析

个人认为百川选择的浴血奋战成为这此比赛最大的败笔,并没有打出他以往的压迫力。其次第一局,对拍晕接冰冻几乎没有
破解,DARK没群恐,百川的震荡波也更多的在能拍到猎野的情况下就直接拍掉了。虽然有一波拍晕接冰时百川尝试踩冰,但明显世界赛上的猎人不可能让你做
到。而DARK老师一直很想去给萨满铺DOT,位置一直顶前,也没能控制猎野,只是给了两波群恐但基本没有任何意义。

第二局

Orignal
Gangstarr选择了下水道,起手野猎就打得非常强势第一波的伤害就让DARK开出了黑暗再生。而此后的一个满拍晕,在百川援护到冰的情况下,由于
DARK老师已经进斩小杰在晕只剩1秒的情况下交章交出了LINK。之后的第二个满冰还被接到吹风之后,小杰选择升腾灵魂行者之赐抬血,但直接被各种递减
晕,逼出了第二个LINK。虽然此后DARK终于将伤害铺了出来,也能将野猎萨三线A残,但真正出击杀点的只有一波机会。在野猎萨扛过血线压力的第二波化
身狂暴时,DARK老师交章传送回来,而小杰的位置却过去靠前,被追击的野德顺路满晕没能交出LINK就已阵亡。

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简要分析

这局感觉技能交接上就存在问题,主要是小杰的升腾+灵魂行者之赐被递减晕到只能交LINK。而平时,百川对萨满太多的压制,导致野德一放开,两次小杰满冰被接吹,DARK就只能交技能才能自保了。

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《魔兽世界》竞技场2400场术士心得

来源:游戏堡 2017-07-11 18:14

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今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.2.5PVP术士心得分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.2.5PVP术士技巧介绍吧!

­ 第一排

­ 暗影烈焰无悬念。

­ 第二排

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个人比较推荐点强化狗,无论33还是22,强化狗可以更稳定的帮你打出更高伤害的神器技能和单体压制,第一个和第三个天赋个人感觉pve可能会更好点。

­ 第三排

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死亡缠绕和法阵二选一,个人比较推荐死亡缠绕,集控制拆伙回血于一体,可以用死缠配合很多连招,发挥的空间更大。

­ 第四排

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个人推荐能量环流,一切以快速赞片,争取更多机会打出高质量的神器为主,自动档的古手只有在对方双近战的情况下我才会选择,黑魂的话cd太长,一波拼不过就会导致平稳期更低的伤害。

­ 第五排

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皮肤与牺牲盾二选一,个人推荐皮肤,牺牲盾看起来很美好,实际上却并不好用,因为牺牲的是宝宝的血量,由于灵魂链接和神器机制的关系,宝宝的血量对于恶魔术而言有着不一样的意义,毁灭和痛苦要比恶魔更适合用牺牲盾。

­ 第六排

­ 二号机无悬念。

­ 第七排

太阳集团所有网址16877,­
分两种情况,如果你想打多线,那么就点黑眼,如果打控制流,那么请点灵魂导管,灵魂导管更容易帮你实现高质量的神器,请不要小看恶魔术的神器,一个高质量的神器技能可以直接结束战斗。

­ 恶魔术的一些小tips和经验

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1.开启虚空守卫的情况下,萨满的风剪,dk的心灵冰冻,术士的狗反是无法打断你的施法的。

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2.恶魔术荣誉天赋出的狗反是可以免疫萨满的根基,术士的虚空守卫直接反制到对方的。

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3.邪能领主的顺劈斩和恶魔守卫的晕技是可以被猎人和盗贼的闪避所避开的,邪能领主和眼膜吃任何控制技能包括放逐。

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4.恶魔术有两系伤害,恶魔增效或者是其他读条技能被打断是可以继续释放古手,暗影烈焰还有荣誉天赋出的狗反的,一旦古手被打断则无法继续施法。

­ 5.古手这个技能是片越多伤害越高,四片古手是一片古手的四倍。

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6.天赋技能点出的黑眼宝宝可以把潜行单位打出潜行状态,前提是得保证目标身上有末日诅咒。

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7.你的宝宝是有可能被对面的职业或宝宝的嘲讽技能拉过去,请关注下你宝宝的攻击状态。

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8.如果出的统御大哥天赋,且荣誉天赋出狗反,那么你是有常驻的24s双反制的。

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9.荣誉天赋出的眼魔只有对方在眼魔视野范围内踩会造成伤害,并且眼魔可以对很多近战的技能造成伤害,比如dk的心灵冰冻.dh的眼棱。

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10.如果想打出高伤害的神器技能,那么请尽量保证场上有尽可能多的高血量宝宝,小鬼是血量最低的宠物,然后依次是恐惧猎犬,黑眼,恶魔守卫,地狱火.我在竞技场内打出的最高神器伤害是343W,当前赛季恶魔术耐力被削弱后打出的最高伤害是243W,心得就是先攒满五片,手里捏着两层暗影烈焰,先召唤持续时间更长的宝宝,再找机会打出神器。

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11.恶魔之怒这个技能的原理是只要敌方在宠物身边就会受到伤害,如果想打多线,那么你可以用常驻宝宝砍一个目标,然后对另一个或多个目标召唤另外的宠物,此时你的恶魔之怒这个技能就会打到更多的敌人。

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12.暗影箭这个技能几乎可以托出技能栏,恶魔之怒要比它多出N种好处,相反,吸取生命这个不太常用的技能你最好能给他一个技能栏,在你被逼入绝境时使用这个技能有时候就是翻盘的开始。

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13.恶魔术引以为傲的地方不是身板,而是控制与神器,你拥有全职业最强的控制链,三恐死缠宝宝晕二号技晕地狱火晕邪能领主的不递减一秒晕外加反制,你的优势是柴火和强控,其他职业固然伤害来的快爆发猛,但是你可以让别人想爆发却又爆发不出来,所以不要动不动就以腿短为理由而硬钢,要把自己当成水,把别人当成火,浇灭别人的怒火然后淹死他,这样才是一名高玩术士。恶魔术的神器技能是目前全职业最高单体伤害之一,世人只知道法师的冰刺,鸟德的满月,毁灭的脑残剑,战士的斩杀,却不知道术士的萨奇尔,想想也是悲哀。

­ 对阵心得

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除开带战士和dk的队,恶魔术X对阵任意组合至少都是55开,一句话攻略,发挥你的优势让人家无法顺利爆发,想办法打出高质量的神器.,仅此而已。

­ dh+x

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一般dh会出命源,魔化吸血流,如果发现是这种dh,尽量和对面的治疗在15码范围内,放心,前期你是很难杀死他的,他有一万种方法可以保命,你要做的就是用你的优势拆他托入后期,有机会就怼一波爆发治疗,抑制65%左右的时候就可以全力打dh。

­ 猎人

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目前只看到了生存猎,天赋出邪能领主,他开雄鹰守护,你召唤邪能领主,拆好火就行。

­ 贼+x

­ 好像没什么好说的,你的控制技能不要丢在斗篷.死从天降或者是闪避上就行。

­ 野德+x

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推荐出单体天赋,野德的身板是真的脆,猛抽他就行,天赋出导管+瞬发狗,让他在逃跑的时候你也能造成一定的压力,化身那波用尽所有技能去拆,几乎也是碾压。

­ 法系+x

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优势对局,任意法系几乎都不是恶魔术的对手,只有一点,保护好你的治疗,不要被秒。

­ 贼法

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注意不要把你的控制技能用在法师的寒冰形态或者贼的斗篷,死从天降或是闪避上了,按照我的习惯,天赋出黑眼,瞬发狗,法师出现第一时间用虚空守卫做控制,贼出现第一时间地狱火晕再接控制,主要集火目标是法师,因为法师逃脱不掉,经验丰富的贼有可能会让他脱身,章只解致盲。

­ 邪dk+防骑

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天赋出邪能领主,虚空守卫,这个组合第一波只用想着如何拆伙就行,这个控制免疫了就控制另外一个,击杀点防骑和dk都可以打,双线A,谁没保命技能了就击杀谁,现在防骑保人的天赋大不如前,他给队友的女王守卫是可以恐惧的。

­ dk+奶

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当前版本的dk杀奶真的是强无敌,在我看来dk带奶是目前最强最全面的组合,没有天敌,你要做的就是用你吃奶的力气保住你的治疗,宝宝挂在对方治疗身上,时刻找机会偷他的奶,dk技能全在或是一部分技能在手的时候你是杀不死他的,还是那句话,高质量的神器可以决定你的胜利.

­ 战士+x

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最强劣势对局,但在战士被砍两刀以后也可以与其55甚至64开,天赋出死缠,如果你带的是萨满,那么请点灵魂导管杀战士,与你的萨满沟通好如何控制和打断,减伤只在对面开爆发的时候交,战吼那波务必保证自己手上有宝宝晕或者死亡缠绕,能够控制到对面奶的时候可以酌情硬抗逼技能,其他时间请让你的萨满放好地缚并且利用你的控制技能风筝他,风筝出对面的保命技能就可以硬钢打出击杀点,关键还是看你应对战士的经验,如果你带的是出野性亲和的奶德,那么请点黑眼打双线,宝宝挂对方治疗,德偷对方治疗,你的任务就是出瞬发狗风筝这个战士,尽可能的利用好你的控制技能.传送门还有小德的缠绕和乌索尔旋风,徽章和自立只解震荡波后的战吼,手里至少要捏着一两个控制技能,一旦战士用过盾反,请让你的小德把这个战士吹起来或者缠绕下他,你的击杀点侧重于治疗。

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­ 版本预告动画

­ 出场人物介绍

­ PVP天赋改动

­ 新职业恶魔猎手

­ 职业技能 变身效果

­ 神器模型

­ 新职业壁纸

­ 新地图一览 新团队副本

魔兽世界竞技场万金油法牧22心得 好队友让你变得强大

2014/04/21 10:19:19| 来源:互联网 | 小编:笑笑 | 已有[0]人评论我要评论

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